Apple estaría trabajando en el desarrollo de sus propios mandos para videojuegos, con el objetivo de reforzar la experiencia de juego en el iPhone. La información procede de Mark Gurman, de Bloomberg, y apunta a que la compañía estaría preparando dos modelos diferentes.
El proyecto supone un paso más en la estrategia de Apple alrededor del videojuego móvil. Aunque los dispositivos de la compañía ya son compatibles con mandos de fabricantes externos, Apple todavía no cuenta con un controlador propio diseñado específicamente para su ecosistema de juego.
Dos mandos en desarrollo
Las referencias a los nuevos dispositivos han aparecido en versiones de prueba de los sistemas de Apple. Los controladores aparecen identificados internamente como T6502 y T1057 y contarían con elementos habituales en este tipo de periféricos, como joysticks, cruceta, botones, gatillos y respuesta háptica.
Uno de los modelos podría incorporar además sensores como acelerómetro y giroscopio, lo que permitiría utilizar movimientos físicos durante las partidas. El desarrollo estaría especialmente orientado al iPhone, aunque la conectividad podría facilitar su utilización con otros dispositivos de Apple.
Beats podría ser la marca elegida
Uno de los aspectos más llamativos del proyecto es que los mandos podrían llegar al mercado bajo la marca Beats, en lugar de hacerlo directamente con el nombre de Apple. Según la información publicada a partir de las revelaciones de Gurman, ejecutivos de Beats estarían participando en el desarrollo.
La elección tendría sentido dentro de la estrategia de Apple. Beats cuenta con una imagen más vinculada al público joven y podría permitir a la compañía explorar una nueva categoría de accesorios sin trasladar necesariamente la imagen de producto premium asociada a Apple.
El iPhone gana peso como plataforma de videojuegos
El movimiento llega en un momento en el que Apple está intentando fortalecer su posición dentro del mercado del gaming. La compañía cuenta con Apple Arcade y sus dispositivos son compatibles con títulos cada vez más ambiciosos, mientras que el iPhone se ha convertido en una plataforma capaz de ofrecer experiencias de juego más cercanas a las de otras máquinas dedicadas.
Un mando oficial permitiría a Apple controlar una parte mayor de la experiencia: desde el hardware hasta el sistema operativo y los servicios asociados al videojuego. También podría servir para potenciar el uso del iPhone como dispositivo de entretenimiento más allá de sus funciones tradicionales.
Por ahora, Apple no ha confirmado oficialmente el lanzamiento de estos mandos, por lo que sus características definitivas, precio y fecha de llegada al mercado siguen pendientes de conocerse.